Проєктні технології
ПРОЄКТ
Конструктор-LAB «Безпечне місто»
Власна освітня ініціатива – конструкторська лабораторія для програмування роботів, які керуються як за допомогою планшетів, так і з телефонів через функцію Bluetooth. Одні з приладів мають вигляд роботів, які і танцюють, і рухаються як спортсмени, інші – машин.
За допомогою цих роботів учні на більш високому рівні вивчають інформатику (програмування), технології, фізику, математику.
ПРОЄКТ
«3D-друк – друг шкільних наук!»
У рамках ініціативи Meet and Code – 2020
3D-друк часто називають «магічною» технологією, оскільки вона дозволяє перетворювати зображення в готові вироби.
STEAM-ПРОЄКТ
«УКРАЇНСЬКИЙ LEGO - РУШНИК»
Лауреат Всеукраїнської акції «Разом до Нової школи», м. Київ
Автори проєкту: учителі початкових класів Дрига Ірина Ігорівна, Нестерова Олена Олексіївна.
Мета: створення українського рушника засобами конструктора LEGO Education типу DUPLO.
ПРОЄКТ
«ТАНГРАМ – ОСЕРЕДОК ТВОРЧОСТІ»
Автор проєкту: Маєвська Л. І., учитель математики.
Мета проєкту: для демонстрації найцікавіших моделей, виготовлених учнями з металевих і дерев’яних конструкторів, створити в кабінеті математики осередок творчості «ТАНГРАМ», який відображає філософію Концепції Нової української школи.
ПРОЄКТ
IT-LAB «Стереометрія в 3D»
Автори проекту: Браженко Наталія Віталіївна, директор школи, учитель математики; Войтович Олена Валентинівна, учитель інформатики.
Суть проекту: конструювання моделей стереометричних фігур та їх комбінацій у лабораторії «IT-LAB».
ПРОЄКТ
Дитячий світ «BIZIBOARD»
Автори проєкту: Медведєва Анжеліка Миколаївна, учитель трудового навчання.
Суть проєкту: створення комфортного розвиваючого середовища для дітей із освітніми потребами.
ПРОЄКТ
«НУШ – територія дитинства»
Автор проєкту: Портяна Н. Ю., заступник директора з виховної роботи.
Мета проєкту: створити комфортну зону «Територія дитинства» для відпочинку й освітньої діяльності учнів початкової школи.
МОЛОДІЖНИЙ ПРОЄКТ
«Конструюємо місто нашої мрії»
За підтримки ГО «Фонд розвитку громади»
Програма малих грантів ЮНІСЕФ для молоді, 2-й тур, 2017 рік
Автори проєкту: Браженко Н. В., директор школи, учитель математики; Маєвська Л. І., учитель математики.
Мета проєкту: залучити до конструкторської роботи в мобільній конструкторській студії якнайбільше учнів-однодумців, які можуть і люблять конструювати, щоб у спільній справі створити «Місто нашої мрії», спілкуватися під час обговорення, знаходити найбільш цікаві й корисні конструкторські та дизайнерські рішення для проектування макету міста за допомогою конструкторів.
Школа працює на майбутнє, і саме STEAM-освіта є основою підготовки професіоналів у галузі високих технологій, інженерів, ІТ–фахівців, творче мислення яких розвивається в сучасному закладі освіти.